2008年09月22日

逆襲のシャアの感動を再び





「逆襲のシャア」の感動を再び!!
でHGサザビー HGνガンダム購入しました。

プロポーションはMGよりも断然良いです。最高です!!




一気に仮組みまで♪何度見直してもプロポーションに必要性ないっす!

今からが大変・・・頑張ります!!
posted by 岳珀 at 13:47| Comment(25) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月18日

スコープドック

AT-kansei.gif

作成時間 2ヵ月半

ゲート処理 ヒケ処理 400番ヤスリ→600番ヤスリ
リュターによるダメージ加工、溶接加工 線香による被弾跡加工
溶きパテによる鋳造加工 パーツ洗浄 サフ吹き
グラデーション塗装 ウォッシング ドライブラシ
パステルによる泥汚れ塗装 コピックによるピッチング
他・・・疲れた・・・^^;
posted by 岳珀 at 14:51| Comment(11) | TrackBack(0) | 作品一覧 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

スコープドック 完成

汚しを施し、内装の塗装。ここまで約2ヶ月半・・・ようやく完成しました!!
まだまだ未熟な点は多いんですが、ほぼ初めての汚し塗装など作っていて凄く楽しいキットでした。

ザク、ゲルググとこれから作らないといけないキットもあるのですが、このスコープドックの次に発売されました「ブルーティッシュドック」が非常に欲しい今日この頃です^^




初のバンダイからのキット。バランスは完璧です。



ブルーティッシュドックはここにランドセル?が着きます。
後からランドセルだけ付属でキット化しないかな??



足回りの泥汚れはちょっといまいち・・・
まだまだ修行しないといけない部分です。



右肩はお約束のレッドショルダーです。
血の色の赤を目指しました。。。上手く汚しができました。



何回見ても素晴らしいキットです。
レンズの作りには脱帽です。



写真では見えませんが、コブシ(マニュピュレーター?)は
アームパンチを使ってると想定し、リューターでぼろぼろにしてます。



降着ポーズもご覧の通り完璧に再現できます。
塗装が剥げるのが怖くて、あまりできません^^;




内部の塗装ははっきり言って手抜きです^^;
次回はここもしっかりやろうと思ってますので、ご勘弁。。。
posted by 岳珀 at 14:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月11日

汚し塗装

2足歩行の戦車とも呼ばれるAT。
汚してなんぼ!ってキットなのでここからの塗装が楽しいところ。

まずはエナメル塗料のジャーマングレーでモールド、リベットに墨入れしていきます。




その後、ジャーマングレー・フラットブラウン↑を混ぜた塗料を溶剤で薄め、ウォッシングしていきます。
これでどっしり落ち着いた感じに仕上がります。
溶剤を綿棒に着け、余分な塗料を落としていきます。この時重力がかかる方向に気をつけながら塗料を落としていくことで水垢などの汚れが上手くつきます。




次にドラブラシです。デザートイエロー・クロームシルバー↑を筆に着け、ティッシュで半乾きになるまで塗料を落とし、エッジを中心にこすり付けます。溶接跡などが目立ってきていい感じ^^
シルバーは武器等に施します。






その後もコピック・ウェザリングマスター・ウェザリングマーカー↑などの汚し道具を駆使し、水垢や錆、煤汚れ、脚周りなどをじゃんじゃん汚していきます。



で、現在はこんな感じに仕上がっております。。。



頭部です。カメラのモールドにもしっかり墨入れ。


胴回り。薄いグリーン部分は汚しがよく目立ちます。


上半身。被弾跡から垂れた錆後。。。どんなでしょうか?


股関節。がしがし動くこの箇所は錆や、オイル漏れも多い箇所。


右腕。レッドショルダーもドライブラシでウォッシングとドライブラシで落ち着いた感じに仕上がりました。
上腕の錆はエナメル塗料の影響でひび割れちゃったので、再度接着し、飛び出してしまった部分はあえてそのまま・・・溶接跡っぽくしてみました。


足回りは泥汚れ。フラットブラウンを筆でたたきつけ、ウェザリングマスターも合わせて使用し、こんな感じに・・・


さて、一通り汚しも終了しました(もう少しやりますが・・・)
ここから内部(コックピット&キリコ)の塗装です。実は汚しがやりたくてたまりませんでしたので、まだ全然手をつけていません^^;

完成次第全体の画像をアップしたいと思います。
posted by 岳珀 at 15:45| Comment(0) | TrackBack(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月05日

溶接加工 ダメージ加工

いよいよ、これぞボトムズ、ダメージ等の加工をしていきます。

ATは2足歩行の戦車みたいなもんですから、ここからが作っていて楽しいところです。

まずは溶接した後を付けていきます。
リューターを使って付けてみました。



同じく、被弾した後を付けてみる。これは線香を押し当てる。


溶接後は各部に処理、被弾後は約5箇所程。



いい感じに仕上がってきました^^

この後、パーツ洗浄。サフを吹いて全塗装。


現在はこんな感じで綺麗に仕上がっています。



もちろん右肩は赤く塗装し、レッドショルダー!!

この後、汚しを入れていきます。
まずはウォッシング。。。それは後日・・・

posted by 岳珀 at 11:22| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月18日

鋳造加工

ザクを楽しみにされてる方少々お待ちください。
このATをつくらないといけないんです!そう宿命なんです!!

今回は鋳造加工です。
鋳造加工とは・・・以下説明書から

「金属を鋳造加工した物は、表面がデコボコしており、見た目に硬い装甲をイメージできる。模型用のプラパテをラッカー薄め液で溶いた物を筆塗り。半乾き時に塗装面を筆を垂直にして軽く叩く。肩や膝のアーマー等に行うとアクセントとしても効果大だ。」

ってことでやってみよう!!



肩アーマーに施してみました。うん!いい感じ♪



その他、装甲が2重になっているところに施しています。


で現在はこんな感じです↓いい感じに仕上がってきました。



posted by 岳珀 at 14:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月01日

ボトムズ野郎復活!

ザクの作成中なのですが、どうしてもこのキットだけは外せません!
って事で買ってきてしまいました。。。


スコープドックです!!

そうです。ボトムズです!!

キリコ・キュービーですよ!!

やってきましたボトムズ時代が!!この日をどんなに待ち望んだことか・・・
待望のバンダイからの発売となりました、1/20です。

しっかり、塗装、バトルダメージごちゃごちゃになるまで作ってやります!!

現在はこんな状態・・・仮組み終了です。テンションめっちゃ高いっす!!



posted by 岳珀 at 15:54| Comment(2) | TrackBack(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月14日

再度サフ吹き

サーフェイサーはもう吹きません!って書いたんですが、
色々手直ししているともう一度吹かないといけないくらいヤスリかけしてしまいました。。。f(^-^;)

再度サフを吹きつけ、現在このような状態です↓



ヒートホークを構えさせてみました。
名づけてきこりザク!
ってな感じでしょうか?

こんな風にガンガン、ポーズを決められるのも今のうちです。
塗装後ははげるのを恐れてできません!f(^-^;)


ここまでで下地は完了です。これから塗装です。
今回はグラデーション塗装から入っていきます。
posted by 岳珀 at 15:39| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月12日

サフ吹き。その後

ある程度の加工が終わりましたので、パーツの洗浄後サーフェイサーを吹き付けました。

サフを吹くことで塗装するときの下地を作るのと同時に加工の甘いところがよく目立つようになるので、その場所は再び手を入れます。

サフが剥げても気にしません♪前回のGUNDAMの時は白ベースでしたので吹きなおしましたが、今回のキットは緑系なので吹き直すことはしません。それに汚しも入れるし面倒なんですもん!!

で、現在はこんな感じです↓

posted by 岳珀 at 11:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月01日

加工色々・・・

仮組みも終わり、合わせ目の処理やその他もろもろの処理を行いました。

合わせ目についてはほとんど気になるところはありませんので、面倒な方はやらなくても全然平気です^^

私は頭部、上腕部の2箇所のみ合わせ目の処理を行いました。


頭部です。上下のパーツに合わせ目が存在します。簡単に後はめ加工ができるのでやっておきたい場所です。


上腕部・・・ここも簡単に処理できます。


モノアイの加工はいつもの通りです。


Hアイズで作ってます。裏にアルミテープで光ります^^超簡単です。


続いてスパイクアーマーを鋭く尖らせます。


キットのままでは、丸みがありますので、少しカットしてから、余ったランナーパーツで延長し、ひたすらヤスリかけ・・・


次にダメージ表現。


線香で弾痕の跡、リューターで傷等をつけています。
シールド以外は出来るだけしたくありませんでしたので、残りは塗装で汚してあげようと思ってます。
posted by 岳珀 at 17:25| Comment(0) | TrackBack(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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